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모바일 게임/철 지난 공략들

리니지2m 오브 영웅 클래스 영변 티어 순위 정리

by 리빈아빠 2020. 2. 2.
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서론

오브 영웅 클래스 티어에 대해서 소개하고자 한다. 이글을 쓰는 시점에 오브 신규영웅들도 추가 되었는데 (정확히는 오브와 서브로 지팡이가 아닌 다른걸로) 사실상 티어를 나누는 구분은 공격속도와 각성 스킬 구성이다. 오브 같은 경우에는 싸움 1티어, 사냥 1티어로 구분이 되는데 개인적으로는 대부분 사냥을 주로 하기 때문에 무조건 사냥 1티어가 좋다고 본다.

본론

한손검 영웅 클래스 영변 1티어

1티어 카디아

사실 하나만 보면된다. 각성:오라플래쉬. 무조건이다. 오라플래쉬의 엠 소모는 8, 오브 캐릭터 자체 평타가 약한편이기 때문에 딜은 대부분 이 오라플래쉬로 한다고 해도 과언아니다. 하지만 엠소모가 8이나 되는 오라플래쉬를 지속적으로 사용하기에는 엄청난 양의 MP회복력이 필요하다. 거기에 오브클래스를 하는 사람들의 대부분의 이유는 힐로 인한 유지력이다. 힐도 써야 하기 때문에 어쩔 수 없이 오라플래쉬의 텀을 줄 수 밖에도 없다.

하지만 이 각성 스킬을 가지고 있다면 일단 엠소모가 4로 내려가고 거기에 MP소모률을 1%만 줄여도 엠 소모가 3밖에 안된다. 따라서 오브로 시작하려는 사람들이라면 무조건 이 각성스킬을 가지고 있는 다크엘프를 추천할 정도이다. 다른 각성스킬들은 사실상 크게 도움이 되는게 없다. 오로지 이 스킬 하나만 보는 것이다.

합성에서도 나오는 캐릭이고 소과금러에게 가장 추천하는 영웅클래스이다.

1.5티어 에이르나

스킬 구성은 좋다. 시전속도 증가추가에 그룹힐 회복력 증가, 아케인쉴드 효과 증가까지 최고이다. 하지만 사냥만 하는 사람들 입장에서는 그다지 반길만한 구성이 아니다. 구성은 좋지만 오라플래쉬를 자주 사용하는 오브 입장에서 사냥 유지력은 오라플래쉬 각성이 있고 없고의 차이가 너무나도 극명하다. 이게 글로만 봤을 때 어? 그럴 수도 있나? 구성은 이게 더 좋으니 MP회복력을 엄청 올려야 겠다 라고 생각할 수도 있을 것이다. 하지만 진짜 핵과금이 아니라서야 MP회복력이 80이 되도 오라플래쉬 각성이 있는 캐릭에 비해 유지력이 좋지 않다. 정말이다. 필자말 믿어도 좋다. 따라서 힐 안해도 유지가 되는 사람이라면 이 캐릭이 1티어, 혹은 MP소모력이 50~60정도 밖에 안된다면 오라 플래쉬가 없는 영변들은 계륵이다.

한손검 영웅 클래스 영변 2티어

1.5티어 카이샤

개인적인 생각으론 2티어 일 수도 있는 이 카이샤가 1.5티어라고 보여진다. 이유는 간단하다. 위에서 얘기했던것처럼 오라플래쉬 각성 하나다. 싸움하고 보스잡으러 다니고 하는 사람이라면 이 스킬 구성은 그닥 땡기진 않을 것이다. 어찌보면 가장 좋은건 싸움이나 보스 잡을 때는 에이르나, 사냥할 때는 카디아나 카이샤를 쓰는게 최고 일 것 같다.

2티어 쉬켄

2티어는 쉬켄이다. 구성은 에이르나와 동일하다. 필자도 마일리지 뽑기에서 먹어본 적이 있었는데 확정해야 하나? 하고 정말 고민을 많이 했었다. 혹시나 하고 오라플래쉬 각성 스킬이 없는 희귀 변신을 하고 사냥터에 조금 돌려보니 유지력이 정말 좋지 않았다. 이걸 느끼자마자 확정을 안하고 돌렸던 영웅이다. 아니면 그냥 오라플래시를 5초마다 사용하고 힐도 천천히 사용해서 사용할 것이라면 나쁘지 않다. (이제와서 필자가 후회가 되는게 그냥 루나 확정하고 이렇게 텀을 길게두고 사냥터에 길게 방치할껄.. 생각도 한다. 오브는 정말 사기이다. 힐 사기.)

희귀급에서 쓸만한 캐릭

희귀 1티어 그랜드 실리엔 세인트

희귀등급이라면 더더욱 각성 오라플래쉬의 중요성은 누구든지 알고 있을 것이다. 이번에 업데이트가 되서 희귀급에서도 각성스킬이 3개가 있는 신규클래스도 있지만 거기에는 오라플래쉬 각성이 없다. 그냥 오브는 무조건 각성 오라플래쉬!!!!! 이다. 거기에다가 그랜드가 아니라 실리엔 세인트는 처음 직업을 고를 때 다크엘프 오브로 고르면 레벨 40찍고 얻을 수 있기 때문에 이것 또한 희귀 중에서 가장 좋다고 본다.

결론

오브캐릭, 무소과금들의 희망. 처음에는 활이 더 좋다고 생각했었는데 힐 유지력이 좋아지면서 시너지가 폭발하였다. 자동 힐 패치가 없었다면 오브는 여전히 인기가 낮은 직업군이었을 수도 있겠다. 다른 직업들도 좀 상향 패치 좀 해주었으면 좋겠다. 넘사벽으로 유지력 차이가 심해지기 때문에 가면 갈수록 방어구가 좀 낮더라도 명중만 된다면 오브캐릭터가 상위 사냥터 진출이 빨라 질 것이다.