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[KON(콘) 공략] 장비, 세트 추천 서론 현재 KON은 각 직업별 고유 세트와, 공통 세트들이 있다. 대략적으로 어떤 목표를 가지고 장비를 수집해야 되는지 각 직업별로 알아보겠다. 현실적으로 당장에 맞추기 힘든 [KON]세트는 제외 하겠다. 본론 공통 세트 위 세트들은 리디아 세트로 보이겠지만 슬로터, 블리츠, 어설트는 전직업 공통 세트 효과이다. 한눈에 봐도 공격적인 부분은 어설트 세트이며 블리츠 세트에는 방어력 무시 피해가 달려 있다. 즉 공통 세트에서는 거의 대부분 어설트 세트를 맞춰줘야 하고 파트너라면 방어 무시 피해가 붙어 있는 블리츠를 맞춰주는 것이 좋다. 세레나 세레나는 스킬 데미지가 높기 때문에 치명타 피해 위주로 맞춰주는 것이 좋다. 방어무시데미지지도 중요하겠지만, 스킬로 쓸어버리는 스타일이기 때문이다. 굳이 무기에 방어무.. 2016. 4. 13.
[KON(콘) 공략] 강화, 진화, 합성, 재련, 옵션변경 서론 아이템을 업그레이드 해야 그 만큼 캐릭터도 쌔진다는 것은 불변의 진리!!, 현재 KON 시스템에 있는 아이템 업그레이드 시스템에 대해서 알아보겠다. 본론 강화 말 그대로 강화이다. 각 아이템당 최고 30까지 강화 시킬 수 있으며 각 아이템의 공격력, 방어력이 올라간다. 또한 10레벨 마다 아이템의 추가옵션도 상승한다. 강화 팁 : 팁이라는 건 별로 없고 , 무기를 강화하게 된다면 방어구나 악세사리 영웅이하를 팔면서 골드를 수급하고 무기를 강화 하는 식으로 나가면 된다. 강화는 영웅 이하의 아이템을 보통 먹이며, 어떤 걸 먹이든 효율은 크게 차이는 없다. 참고로 강화가 어느정도 되어있는 아이템을 먹이면 더 올라가긴 하나 효율이 좋지않다. 전설 이상의 아이템들은 옵션강화에 쓰이거나 진화시키기 위해 강화.. 2016. 4. 13.
[KON(콘) 공략] 침략전 가이드 서론 KON에서 다른 비슷한 류의 게임과 차별을 둔 점이 바로 침략전이다. 개발진들의 다양한 생각들이 스며들었다는 생각은 들지만 아직 개선해 나가야 할 점이 많아 보인다. 무과금은 콘 무기를 침략전 보상인 루비로 밖에 구할 수가 없어(이벤트를 안한다면) 루비는 중요한 편이다. 아직 보상이나 그 효과는 미미하지만 리그가 올라 갈 수록 치열해 질 침략전에 대해서 포스팅 해본다. 본론 배치 몬스터에 대한 고찰 배치 할 수 있는 요소들은 근거리, 원거리, 보스, 트랩 들이 있다. 근거리 : 몬스터 중심으로 원이 시야 범위, 원이 커졌다 작아졌다를 반복하며 시야를 체크한다. 원거리 : 몬스터 앞쪽 중심으로 보통 부채꼴 범위, 시야가 긴편인 대신 뒤에 있어도 걸리지 않는다. 보스 : 보통 몬스터 중심으로 원이 시야.. 2016. 4. 10.
[KON(콘) 공략] 직업 추천 및 캐릭터 평가 서론 서서히 각 직업별로 특색들이 나타나고 있다. 그리하여 필자는 애초에 제작진 의도에 대해 생각하며 캐릭터, 직업을 평가해보고자 한다. 각자 자신의 취향에 맞는 캐릭터를 골라서 하면 되겠다. 본론 직업 선택시 표 캐릭터를 처음 고를 때 이런 화면을 보셨을 것이다. 제작진 의도대로 설정을 했을텐데 공격력 , 방어력, 체력, 난이도가 나열되어 있다. 모든 최고치는 6이며 일단 캐릭터 별로 봐보자. 리디아 베인 세레나 카일 공격력 4.8 4.2 6 3.5 방어력 3.8 4.8 3 5.5 체력 4.8 4.2 3 6 난이도 1.8 1.2 5.5 0.5 난이도 제외 합 13.4 13.2 12 15 리디아와 베인은 밸런스형 캐릭터이고 세레나는 공격형, 카일은 방어형이라는 것이 한눈에 보인다. 리디아와 베인은 각각 .. 2016. 4. 9.
[KON(콘) 공략] 베인 스킬트리 서론 스타일리쉬 한 베인 스킬이다. 공격속도가 가장 빠르고 사기급 회피 기술을 보유하고 있는 베인이다. 하지만 캐릭터 자체가 공격력이 낮게 잡아있는 특성 탓에 데미지는 낮지만 그래도 분명 매력 있는 캐릭이다. 어떤 스킬을 가지고 있는지, 그리고 추천 스킬트리를 설명하겠다. 본론 그림자 베기 강화 (1포인트) LV0 환영을 생성해 적을 공격 한 후 충격파 발생 LV1 명중시 20% 추가 피해 LV2 적 이동속도 감소 추가 각성 1단계 (1포인트) LV1 공격횟수 추가 (한대 더침) LV2 쿨타임 5초 감소 각성 2단계 (2포인트) LV1 공격 범위 확장 LV2 적 공포로 교체 LV2 적 공포 극대화 평가 : 가장 기본 적인 스킬이다. 하지만 리디아 처럼 데미지 자체가 좋은 편이 아니고 적 공포 같은경우 스.. 2016. 4. 9.
[KON(콘) 공략] 룬 추천 가이드 서론 4월 7일 룬 시스템이 개방 되었다. 되게 복잡해 보이지만 게임 내 도움말에도 잘 설명 되어있는데 이를 토대로 좀 더 설명 해보고자 한다. 본론 룬이란? 용기룬, 수호룬, 헌신룬 각각 4개와 영광 룬 3개를 장착 할 수 있는 시스템이다. 각 룬은 능력치들을 가지고 있으며 아이템과 달리 상중하 등급이 나뉘어있진 않다. 각 룬들은 한가지 능력치들을 보유하고 있다. 현재 던전을 돌면 용기룬, 수호룬, 헌신룬은 나오며 영광 룬은 뽑기를 통해서 얻을 수가 있는데 공식카페 유저분들의 제보로 조합시에도 영광의 룬이 나올 수 있다고 한다. 혜자게임 만세 룬 조합 룬 조합은 아이템 조합과 동일한 시스템이다. 조합이란 같은 등급의 아무 룬 5개를 조합을 통해 다음 등급의 룬을 랜덤하게 얻을 수 있다. 쉽게 설명하면 .. 2016. 4. 8.
[KON(콘) 공략] 무과금 유저의 주저리 주저리 서론 혜자라는 단어를 들어 보셨는지..? 도시락 업계에서 혜자라는 이름을 가지고 있으면 괜찮다!! 이것이다. 반대로는 창렬이라는 신조어도 생겼다. 사실 콘 스타일의 게임은 되게 많다. 정말 많다. 사실 필자도 이런 류의 게임 재미도 없고 무한 경쟁만 하는 느낌이라 재미가 없다. 하지만 콘은.. 무과금 유저도 할만하다! 무과금 유저도 얻을 수 있는 구조는 있기 때문이다. 왠만해서 게임회사에서 특히 넥슨은 랜덤박스 식의 캐시템을 내놓는데 돈 많은 사람들은 역시나 하겠지만 무과금을 하는 유저들은 너무나 싫어 한다. 재미가 없지 않나? 솔직히 무과금 하면서 시간 투자는 필수인데, 무과금 이면서 시간 투자도 안하는데 많은 것을 바라는 유저는 나쁜 것이다. 오늘은 공략은 아니지만 무과금 유저로써, 어떤 식으로 게임.. 2016. 4. 7.
[KON(콘) 공략] 보조 스킬트리 그리고 평가 서론 원래는 카일이나 베인에 대한 스킬트리에 대해서 공략을 하려다 보조스킬에 대해서 중요성을 많이 느끼기 때문에 포스팅을 해본다. 보조 스킬 쪽은 굉장히 중요하다. 보조 스킬은 결국에는 거의 다 찍게 될 것이다. 그렇다면 보조스킬이 어떠한 것인지에 대해 궁금할텐데 그 것에 대해 설명해 보겠다. 본론 공격력, 방어력, 체력 증가 강화 LV 1 공격력 3 % 증가 LV 2 공격력 6% 로 증가 LV 3 공격력 10% 로 증가 나머지 방어력, 체력 증가 스킬들은 공격력 증가와 동일하게 올라간다. 평가 : 중요한 스킬이다. 어떻게 보면 베이스 적인 스킬들.. 하지만 이런 것들이 퍼센테이지로 올라간다는 것은 그 만큼 기본 자신의 능력치들이 좋아야지 그만큼 효과를 본다는 것이다. 당연히 공격력 부분은 마스터를 해야.. 2016. 4. 6.
[KON(콘) 공략] 리디아 스킬트리 서론 필자의 주 캐릭은 리디아 이다. 원래 남자캐릭이든 여자캐릭이든 칼 든 캐릭을 좋아 한다. 그렇다면 베인도 좋아 할테지만 큰 칼든 캐릭터를 좋아한다. 조그만한 칼 들고 깨작깨작 하는건 싫어 한다. 사실 필자도 클로즈 베타 하신 분들의 글을 게임 시작 하기전에 봤는데 리디아의 평이 좋은 편은 아니었다. 그래도 했다. 큰 칼 드니까.. 중간에 다른거 할 수도 있어도 했다. 지금은 애정을 가지고 하니 재미도 있고 좋다. 분명 이 글을 쓴 시점에는 세레나 대세론이 있을정도로 세레나가 좋지만 그래도 좋다. 한가지 생각 할만한 점은 방어력이 PVP에서는 상당히 중요 해 질 것이다. 분명히 다들 알테지만 공격스킬은 쿨도 길고 나머지는 평타 싸움인데 방어가 더 중요 할 것 같다. 본론 화염 베기 강화 (1포인트) .. 2016. 4. 5.